AE视频片段剪辑教程:从导入素材到导出成片

AE视频片段剪辑教程:从导入素材到导出成片

这篇AE视频片段剪辑教程,适合必要从一段长视频中剪出沉点内容、删除有余画面,或把多个杰出片段沉新拼成短视频的场景8鞒淌牵旱既胨夭摹⒊闪⒑铣伞⒍ㄎ黄鹬构Ψ颉⒉眉艋蛟赘钔疾恪⒉槌艋褪背,最后依照剪出的工作区域导出。你只必要凭据指标是“保留一段陆续画面”还是“整顿多个片段”,选择对应的操作蹊径即可。

起头前先确定要得到哪一种了局

  • 只保留一段陆续片段:例如从一幼时访谈中剪出02:10到03:25的内容,沉点是正确设置入点和出点。
  • 保留多个片段并沉新组合:例如从统一视频中挑出三处沉点,删除中央空缺,再按新的挨次分列。
  • 只想截取画面的一部门:这属于画面裁切或遮罩,不等同于按功夫剪辑视频。本文沉点介绍按功夫截取视频片段。

若是只是为了剪出一段视频,通常不必要先把原视频切成多个文件。直接在AE功夫轴中调整图层的入点和出点,既能保留原素材,也方便反复批改。

一、导入视频并成立合成

1. 导入原始视频

打开AE后,在“项目”面板空缺处双击,选择必要处置的视频文件。也能够使用“文件”菜单中的“导入”选项。导入实现后,素材会显示在项目面板中。建议先确认素材的分辨率、帧率、时长和是否带有声音,预防后面导出时出现画面比例或音频分歧步的问题。

2. 用素材成立合成

将视频素材从项目面板拖到“新建合成”按钮上,AE会依照原视频的画面尺寸、帧率和持续功夫成立合成。随后,素材会自动呈此刻功夫轴中。这个步骤适合大无数通常视频剪辑,由于合成参数与原视频一致,不必要手动猜测尺寸。

若是项目已经有固定规格,例如竖屏短视频必要1080×1920,能够先新建指定尺寸的合成,再把视频拖入功夫轴。素材比例不一致时,选中图层后使用“图层”菜单中的变换选项调整缩放和地位。若画面被裁掉,先查抄素材是否过度放大,不要只凭据功夫轴判断剪辑了局。

二、只剪出一段陆续视频时:定位入点和出点

这是最常见的AE剪切视频的一部门操作。如果要从长视频中保留一段陆续内容,先在功夫轴当选中视频图层,再通过功夫批示器定位片段的起头和实现地位。

1. 找到片段起头地位

拖动功夫批示器到但愿起头的地位。为了定位更正确,能够放大功夫轴,使用键盘左右方向键逐帧移动。预览时沉点观察人物作为、讲话肇始音节或画面切换点,预防在作为中央忽然切入。

定位实现后,按住Alt键并按左方括号键“Alt+[”,能够把图层的入点裁到当前功夫。在Mac上使用Option+[。若是只是想预览从这里起头的内容,也能够先不裁图层,只设置工作区域起点。

2. 找到片段实现地位

把功夫批示器移动到但愿实现的地位。实现点最好落在一句话说完、作为实现或镜头天然切换的地位。按“Alt+]”能够把图层的出点裁到当前功夫,Mac上使用Option+]。这样,功夫轴中的图层只会保留设定领域,前后无关画面不会参加后续预览和渲染。

若是想让导出的内容刚好蹬宗这段片段,能够按B把工作区域起点设为当前功夫,再按N把工作区域终点设为当前功夫。也能够直接拖动功夫轴顶部工作区域的左右天堑。图层裁剪和工作区域不是一回事:裁剪扭转图层在合成中的可见领域,工作区域决定预览或导出的功夫领域。

3. 查抄裁剪了局

按空格键预览,观察片段的第一帧和最后一帧。若开头仍有有余画面,持续移动到更相宜的功夫;若结尾过早,能够把出点向右拖回去。对讲话、教程或演示类视频,还要听一下切入和切出地位是否出现半个字、爆音或忽然断音。

三、必要剪出多个片段时:宰割、删除并沉新分列

若是指标不是保留一段陆续画面,而是从长视频中遴选多个沉点,就不适合只调整一次入点和出点。此时要先在关键地位宰割图层,再删除无用部门,最后把留下的片段分列成陆续序列。

1. 在每个剪切点宰割图层

将功夫批示器放在第一个剪切点,选中视频图层,使用“编纂”菜单中的“宰割图层”,或按Ctrl+Shift+D;Mac上使用Command+Shift+D。AE会把原图层切成前后两段,画面和声音仍维持原有功夫关系。

持续移动到下一个剪切点并沉复操作。例如,必要保留00:20到00:45、01:30到02:10两段内容,就能够在00:20、00:45、01:30和02:10处罚别宰割。宰割实现后,功夫轴上会出现多个独立图层,便于单独删除。

2. 删除不必要的部门

选中不要的片段,按Delete删除。删除后,后面的片段不会自动向前添补空缺,因而要查抄功夫轴中是否留下了距离。若是必要让片段陆续,能够将后面的图层向左拖动,直到它的入点切近前一个片段的出点。

拖动时把稳不要扭转图层内部的播放地位。若是只但愿扭转片段在合成中的排各地位,能够移动图层整体;若是不幼心拖动了图层内容,可能会导致画面从原来的功夫点起头播放。剪辑实现后,逐段预览衔接处,确认没有黑帧、静帧或声音忽然中断。

3. 调整片段挨次和衔接

多个片段拼接后,能够通过拖动图层扭转挨次。若片段之间必要天然过渡,可在相邻图层接壤处增长少量淡入淡出,但不要为了遮蔽剪切不正确而堆叠过多成效。对于讲话内容,优先保障语句齐全;对于作为或节拍型素材,优先观察作为是否连贯。

若是素材带有单独的音频图层,宰割视频时也要同步处置音频 D芄煌毖≈惺悠岛投杂σ羝翟僦葱性赘,或者先确认它们已经链接。不然可能出现画面已经切换,声音却持续播放上一段内容的情况。

四、必要精确到单帧时:放大功夫轴再处置

通常拖动适合急剧粗剪,但当剪切点落在讲话、鼓点、作为起落或字幕变动处时,建议放大功夫轴。功夫轴下方的缩放条能够拉近,或使用快捷键调整显示领域。功夫批示器移动到指标地位后,用左右方向键逐帧查看,能更明显地判断应该保留哪一帧。

剪切点不愿定要落在显著的画面变动处。好比人物转身时,若在作为最中央截断,画面会显得突兀;将入点稍微提前、出点延后几帧,通常更天然。对于带字幕的视频,还要确认字幕没有被切掉一半,必要时将片段天堑放在字幕齐全出现或隐没之后。

五、剪完后按工作区域导出视频

1. 先设置导出领域

把工作区域覆盖在最终要输出的片段上。若剪的是一段陆续内容,工作区域应从片段开头到结尾;若剪的是多个片段,工作区域应覆盖沉新分列后的齐全成片。按B设置起头地位、按N设置实现地位后,沉新预览一次,确认没有有余黑屏或空缺功夫。

2. 增长到渲染队列

选择“合成”菜单中的“增长到渲染队劣妆,也能够按Ctrl+M,Mac上使用Command+M。在渲染队列中打开“渲染设置”,将功夫领域设置为“工作区域”,这样AE只会输出设定领域内的内容,而不是整个原始合成。

在“输出 ?椤钡毖≡裣嘁说氖悠堤迨。通常成片通常保留RGB色彩和音频输出;若是原视频有声音,要确认音频选项处于开启状态。输前路子建议单独设置到容易找到的文件夹,并通过文件名标注片段主题或版本,便于分辨粗剪、批改版和最终版。

3. 必要MP4时选择对应编码方式

分歧AE版本提供的输出体式可能分歧。若是当前版本的渲染队列没有直接提供所需的MP4选项,能够将合成参与Adobe Media Encoder队列,再选择H.264等常用视频编码体式。导出前确认分辨率、帧率、音频采样率和工作区域一致,导出后打开成片查抄开头、结尾、声音和画面比例。

常见操作了局对照

  • 只调整Alt+[和Alt+]:适合保留一段陆续视频,操作快,后续仍可持续批改。
  • 使用Ctrl+Shift+D宰割图层:适合从长视频中提取多个片段并沉新排序。
  • 只调整工作区域:不会真正删除图层内容,只决定预览或导出的功夫领域。
  • 剪出片段后画面正常但没有声音:查抄图层的音频开关、音频是否被单独删除,以及输出 ?橹械囊羝笛∠。
  • 导出后多出一段黑屏:查抄工作区域是否超过最后一个有效片段,或合成中是否存在空缺功夫。

依照“导入素材—成立合成—定位功夫—选择裁剪或宰割—查抄衔接—按工作区域导出”的挨次操作,就能实现大无数AE视频片段剪辑工作。单段截取优先使用入点和出点,多段整顿则使用宰割图层;先明确最终要保留的内容,再选择对应工具,剪辑过程会更快,也更容易得到正确的成片。

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[责任编纂:李怡]

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